The Second Age


Ultima Online: The Second Age, Ultima Online evreninin ilk büyük genişleme paketi olarak 1998 yılında yayınlanmıştır. Bu genişleme, hem oyunun temel yapısını genişletmiş hem de yeni içeriklerle UO’nun popülerliğini daha da artırmıştır. Oyuncuların oyuna olan bağlılığını sürdürmesini sağlamak için eklenen birçok özellik, Ultima Online’ın kalıcı başarısında büyük rol oynamıştır.


  • Yeni bölgeler: The Lost Lands
  • Yeni şehirler ve zindanlar
  • Daha gelişmiş kullanıcı arayüzü
  • Yeni yaratıklar ve PvM alanları


The Lost Lands: Bu genişleme ile birlikte haritaya The Lost Lands adı verilen yepyeni bir kıta eklenmiştir. Mevcut haritaya bağlanan geçitler sayesinde ulaşılabilen bu bölge, oyunculara keşfedilecek yeni şehirler, yaratıklar ve kaynaklar sunmuştur. Ayrıca doğal alanları, bataklıkları ve ormanlık bölgeleriyle farklı bir atmosfer kazandırmıştır.

Yeni Şehirler: The Second Age ile gelen en dikkat çekici şehirlerden biri Papua ve Delucia şehirleridir. Papua, tropikal bir ortam sunarken; Delucia, dağlık ve vahşi doğayla çevrili bir şehir olarak öne çıkar. Bu şehirlerde tüccarlar, bankalar ve oyuncuların alışık olduğu diğer hizmetler bulunmaktadır.

Zindanlar ve Yaratıklar: Genişleme ile gelen yeni zindanlar, tecrübeli oyuncular için yeni PvM alanları sunmuş ve oyun dünyasını zenginleştirmiştir. Yaratık çeşitliliği artmış, loot sistemine yeni nesneler eklenmiş ve oyuncuların macera isteği tatmin edilmiştir.

  1. Terathan Keep: Dev örümceğimsi yaratıkların yaşadığı tehlikeli bir zindan.
  2. Ophidian Lair: Yılan benzeri yaratıkların kolonisi olan karmaşık ve zorlu bir yapı.


Yeni Ulaşım Biçimi: Moongate sistemi ilk defa bu genişleme ile birlikte kullanılabilir hale gelmiştir. Oyuncular artık büyük şehirler arasında belirli moongateler yardımıyla hızlıca seyahat edebilmektedir. Bu sistem, zamanla UO’nun temel ulaşım sistemlerinden biri haline gelmiştir.

PvP ve PvM Dengesi: The Second Age, PvP’yi doğrudan değiştirmese de yeni bölgeler sayesinde oyuncular arası savaşlar için yeni alanlar yaratmıştır. PvM açısından ise yaratıkların zorluk dereceleri ve yeni loot yapısı, oyuncuların daha organize gruplar kurmasını teşvik etmiştir.

Teknik Gelişmeler: The Second Age ile birlikte oyuncu arayüzü iyileştirilmiş ve bazı sistemsel hatalar düzeltilmiştir. Yeni oyuncular için daha erişilebilir bir başlangıç noktası sağlanmış, yardımcı menüler ve eğitim alanları eklenmiştir.

Ekonomik Etkiler: Yeni şehirlerin eklenmesiyle birlikte pazar yapısı çeşitlenmiş, farklı bölgelerdeki tüccar sistemleriyle ekonomik canlılık sağlanmıştır. Kaynakların dağılımı değişmiş, oyuncular yeni maden yatakları ve derlenebilir kaynaklara erişim kazanmıştır.

Sunucu Yapısı: OSI sunucuları bu genişleme sonrası oyuncu akışına göre daha geniş haritaları ve daha yüksek oyuncu sayısını destekleyebilir hale gelmiştir. Bu da teknik altyapıda önemli bir iyileşme anlamına gelmiştir.

Topluluk Üzerindeki Etkisi: The Second Age, özellikle rol yapma toplulukları ve PvM oyuncuları tarafından büyük beğeniyle karşılanmıştır. Yeni şehirler rol yapma için uygun mekanlar sağlarken, zindanlar PvM topluluklarının işbirliğini güçlendirmiştir.

Dönemsel Zorluklar: 1998 yılında internet bağlantılarının sınırlı olması nedeniyle, bazı oyuncular yeni bölgelerdeki performans düşüklüğünden şikayetçi olmuştur. Ancak genişlemenin sunduğu içerik bu teknik sıkıntıların çoğunu gölgede bırakmıştır.

Yeni Oyuncu Deneyimi: The Second Age ile birlikte gelen oyun içi yardım sistemleri ve yeni karakter oluşturma rehberleri, oyuna ilk defa katılan kullanıcıların öğrenme sürecini kolaylaştırmıştır. Bu da UO’nun yeni oyunculara daha açık bir hale gelmesini sağlamıştır.

Uzun Vadeli Etkiler: Bu genişleme, Ultima Online’ın gelecekteki genişlemelerine temel teşkil etmiştir. Yeni kıtalar, yaratık ırkları ve şehir konseptleri, ilerleyen paketlerde benzer biçimlerde karşımıza çıkmıştır.

Eleştiriler ve Geri Bildirimler: Oyuncular tarafından genel olarak beğenilse de, bazı eleştiriler de olmuştur. Özellikle The Lost Lands'in bazı bölgelerinde yeterince içerik olmaması ve zindanların PvP’ye çok açık olması gibi konular tartışılmıştır.

Sonuç Olarak:
  • Ultima Online: The Second Age, oyunun evriminde temel bir dönüm noktasıdır.
  • Yeni kıtalar, şehirler ve yaratıklar ile UO dünyasını genişletmiş ve derinleştirmiştir.
  • Gerek teknik gerek içeriksel anlamda, oyunun uzun soluklu başarısına katkıda bulunmuştur.


Bugün bile birçok oyuncu The Second Age’i Ultima Online tarihinin en heyecan verici dönemlerinden biri olarak hatırlar. Özellikle T2A (The Second Age) haritaları, hala birçok sunucuda klasik PvP ortamları için kullanılmaktadır. Hem nostaljik hem de içerik bakımından dolu dolu olan bu genişleme, Ultima Online tarihine altın harflerle yazılmıştır.

Yorumlar (0)


Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!